Никаких записей курсов — только живое общение
Курсы
Наши курсы
Программирование
GameDev
Тестирование
TeachMeSkills в Ютубе
Здесь мы публикуем годный контент, подробные разборы и практический опыт учителей
Путь в IT не всегда начинается с кода. Для кого-то входной точкой становится аналитика, для кого-то — менеджмент, а для кого-то — дизайн, анимация и интерес к визуальному сторителлингу. Данила Метельский пришёл в Motion Design не из технической сферы. До обучения он работал консультантом в книжном магазине, учился в университете и искал направление, в котором сможет совместить творчество, развитие и понятные карьерные перспективы. В этой истории — о том, как интерес к кино и анимации постепенно превратился в профессию, почему Данила выбрал моушн-дизайн, как проходило обучение, с какими трудностями он столкнулся при поиске работы и что помогло ему получить первый оффер.


Команда TeachMeSkills
IT-специальность с 0 до трудоустройства
До курсов я не был связан с IT напрямую. После лицея БГУ начал копить на обучение и устроился консультантом в OZ.by. Летом работал по графику 2/2, а потом поступил в университет и продолжил совмещать работу с учёбой.
Со временем я понял, что хочу заниматься чем-то более осмысленным и комфортным для себя. Длинные смены и однообразная работа стали дополнительной мотивацией искать новое направление.
Моя университетская специальность связана с международными отношениями, и на первый взгляд это никак не пересекается с Motion Design. Но я не считаю такой бэкграунд минусом. Наоборот, опыт из разных сфер помогает шире смотреть на задачи и находить нестандартные идеи.

Мне всегда были интересны кино, мультипликация и короткометражная анимация. Я следил за этой сферой, ходил на фестивали, а в лицее мы с друзьями даже организовывали собственный фестиваль короткометражного кино и анимации Sho(r)ts.
О поступлении в киношную сферу я задумался уже поздно, поэтому не пошёл в режиссуру или похожие направления. Для классической художественной анимации у меня тоже не хватало нужной базы.
Motion Design оказался хорошим вариантом между моими интересами и реальными карьерными возможностями. В этой сфере можно работать с графикой, анимацией, интерфейсами, видео и рекламными роликами.
Плюс у меня уже был опыт в дизайне и обработке фотографий, поэтому моушн-дизайн выглядел логичным продолжением. Ещё мне казалось, что в этом направлении можно быстрее выйти на первые результаты и начать работать в digital-среде.
О TeachMeSkills я впервые услышал от подруги. Она проходила здесь курс по Project Management и хорошо отзывалась об обучении. Потом я посмотрел направления школы и увидел курс по Motion Design.
Я сравнивал несколько вариантов. Для меня были важны программа, преподаватели, стоимость и то, на чём сделан акцент в обучении. Один из альтернативных курсов больше уходил в 3D, а в TeachMeSkills программа была сфокусирована на 2D.
Для старта мне это показалось более правильным решением. Я хотел не распыляться сразу на всё, а сначала уверенно освоить базу и разобраться в одном направлении глубже.
Ещё для меня было важно, чтобы обучение проходило официально и в понятном формате.
Занятия проходили онлайн два раза в неделю. Каждая лекция длилась примерно три часа. Обычно мы созванивались вечером: сначала разбирали домашние задания, потом переходили к новой теме.
В начале курса было время на практику прямо во время занятия. Это помогало сразу попробовать инструменты и задать вопросы, если что-то было непонятно.
Домашние задания занимали разное количество времени. Всё зависело от того, насколько глубоко ты хочешь погрузиться в задачу. Формально домашка нужна была для закрепления материала, но я старался делать её не просто как упражнение, а как полноценный проект.
Такой подход занимал больше сил, зато потом помог мне собрать портфолио и showreel.
На дипломе нужно было сделать проморолик: придумать сценарий, подготовить графику, собрать анимацию и смонтировать итоговую работу.
Я делал ролик для Pinterest. Это было непросто, потому что нужно было воссоздать интерфейс приложения и объединить в одном проекте всё, что мы проходили на курсе.
Для меня диплом стал не просто финальным заданием, а полноценной работой для портфолио. Такие проекты важны, потому что они показывают не только знание инструментов, но и умение довести идею до законченного результата.
Самым сложным был поиск работы. Важно понимать, что курсы сами по себе не гарантируют трудоустройство. После окончания обучения я ещё дорабатывал учебные проекты, улучшал портфолио, изучал новые механики и делал дополнительные работы.
Стажировок для начинающих моушн-дизайнеров было мало. Вакансии встречались чаще, но конкуренция была высокой. За несколько месяцев поиска я столкнулся с тем, что работодатели часто не отвечают на отклики или пропадают после тестового задания.
Один раз мне предложили сделать тестовое без нормального технического задания и исходных материалов. Я потратил на него неделю, но в итоге не получил ни ответа, ни обратной связи. Такие ситуации сильно бьют по мотивации, потому что ты вкладываешь время и силы, но даже не понимаешь, что можно было улучшить.

После той неприятной ситуации мне ответили по другой вакансии и снова предложили выполнить тестовое. Честно говоря, особых ожиданий уже не было, потому что на позицию откликнулось около 200 человек.
Но именно это тестовое в итоге сработало. Меня выбрали и пригласили на работу.
В общей сложности первый оффер в Motion Design я получил после четырёх месяцев активного поиска. За это время было около 100 откликов и 7 собеседований.
В первую очередь нужно быть готовым постоянно учиться. В IT и digital-сфере всё быстро меняется: инструменты, тренды, требования к специалистам. Поэтому важно не останавливаться после курса, а продолжать развиваться.
Ещё очень важна насмотренность. Моушн-дизайнеру нужно понимать, как работают визуальные решения, следить за трендами, разбираться в базовой теории дизайна и анализировать чужие проекты.
Технические навыки тоже важны, но не только они решают. Работодатели смотрят и на soft skills: как человек общается, принимает правки, работает в команде, соблюдает договорённости.
Для новичка любой дополнительный плюс может сыграть роль. Если у вас был опыт командной работы, организации проектов или каких-то самостоятельных инициатив — не стоит это обесценивать.
Самое главное — выбрать направление, которое действительно интересно. Если профессия не вызывает внутреннего отклика, будет сложно долго учиться, практиковаться и проходить через трудности.
В Motion Design много разных направлений: рекламные ролики, интерфейсная анимация, 2D-графика, 3D, видео для брендов, анимация для приложений. Перед стартом полезно хотя бы примерно понять, какие задачи вам ближе.
Во время поиска работы важно помнить, что сложности бывают не только у вас. Даже люди с опытом могут долго искать подходящее место. Мне помогало видеть истории других специалистов, которые находили работу после десятков или даже сотен откликов.
Это напоминает, что сложный старт — не значит провал. Иногда нужно просто продолжать.

Я бы выделил две вещи.
Первая — преподаватель. Хороший ментор может задать темп, объяснить профессию изнутри и вдохновить на работу. Особенно важно, чтобы преподаватель сам был связан с тем направлением, которое вам интересно.
Вторая — собственные усилия. Курсы дают структуру, программу и поддержку, но результат всё равно зависит от студента. Чем больше вы вкладываетесь в домашние задания, практику и портфолио, тем сильнее будет итог.
В обучении Motion Design есть много пространства для творчества. Программа помогает двигаться по понятному маршруту, но идеи, стиль и глубина проработки зависят от вас.
Тем, кто сейчас учится или ищет первую работу, я бы посоветовал не сдаваться после первых отказов. Путь может быть длиннее, чем хотелось бы, но регулярная практика, портфолио и настойчивость действительно помогают прийти к результату.

Motion дизайнер
Программа составлена практикующими специалистами для новичков в Motion дизайне.
“
Хочешь попробовать себя в креативной IT-профессии и разобраться в Motion Design с нуля? Начни с обучения в TeachMeSkills
На курсе ты познакомишься с основами моушн-дизайна, научишься работать с визуальными проектами, разберёшь ключевые инструменты и соберёшь работы, которые можно развивать для будущего портфолио. Оставь заявку на курс и сделай первый шаг к профессии в digital и IT.